Buenas
Para el santo de Pilar nos autoregalamos el
Dixit, un juego ameno para jugar con la familia y con amigos cuando vengan a visitarnos. En Zaragoza echamos una partidilla y gustó mucho. Lo llevaré a Albacete en Navidades a ver qué tal se les da allí.
El Dixit es muy sencillo y agradable de jugar, lo malo es que hacen falta como mínimo tres jugadores. No voy a explicar ahora cómo se juega, eso ya os lo enseñaré en vivo y en directo cuando vayamos a jugar.
Lo que voy a poner es
un par de variantes para jugar con sólo dos jugadores. La primera es
colaborativa y la leí en un foro y la segunda es
competitiva e ideada por nosotros mismos. Antes de empezar tengo que advertir que ninguna de estas variantes llega al nivel de diversión de un Dixit con cinco o seis jugadores. Pero sigue siendo un pasatiempo entretenido.
Los que tengáis el Dixit podéis probarlas y nos comentáis qué tal. Los que no lo tengáis o ni siquiera sepáis qué es el Dixit, pues nada, os esperáis a que alguien que lo tenga os invite a jugar :p

Un mano típica del Dixit.
Dixit para dos jugadores cooperativoSe usa un conejo para marcar los aciertos y otro para marcar los fallos. Cada jugador roba 6 cartas.
El cuentacuentos elige una carta de su mano, dice una descripción y la pone boca abajo.
El otro jugador elige la carta de su mano que mejor se adecue a la descripción y la pone boca abajo.
Se añaden 4 cartas aleatorias boca abajo.
Se mezclan las 6 cartas y se muestran.
Cada jugador debe adivinar la carta del otro.
Si ambos aciertan avanzan una casilla el marcador de aciertos, si fallan, pues una casilla el marcador de fallos.
La dificultad recae en el cuentacuentos, quien debe dar una pista clara de su carta, pero dejando margen para que el segundo jugador pueda poner una de sus cartas y al mismo tiempo no confundirse con las aleatorias.
No valen dobles pistas, ni códigos, ni marrullerias varias.
Dixit para dos jugadores competitivo
Cada jugador tiene un conejo. Los jugadores no tienen cartas.
El cuentacuentos roba una carta, dice una descripción y la pone boca abajo. Esta es la carta del cuentacuentos.
El cuentacuentos roba 5 cartas, elige 3 y las pone boca abajo.
Se añade una carta aleatoria.
Se mezclan las 5 cartas y se muestran.
El segundo jugador marca secretamente las cartas de 5 a 1, poniendo 5 en la que él cree que es la del cuentacuentos (ojo, no tiene porque ser la que más se adapte a la descripción)
El jugador cuentacuentos indica su carta y se revelan los marcadores.
El segundo jugador se lleva tantos puntos como haya marcado a la carta del cuentacuentos.
El jugador cuentacuentos se lleva:
0 puntos si su carta ha sido marcada con 1 o con 5.
2 puntos si su carta ha sido marcada con 2 o con 4.
5 puntos si su carta ha sido marcada con 3.
El objetivo del cuentacuentos es que su carta se valore con un 3, para ello ha de decir una descripción apenas relevante de su carta, con la esperanza de encontrar dos cartas más apropiadas, aunque también puede tratar de confundir al segundo jugador diciendo una descripción buena o sin sentido, aunque jugar aleatoriamente le reportará menos puntos. Todo dependerá de las cartas y de los jugadores.