11 febrero 2014

Sherlock Holmes: Detective Asesor

Hola amigos y demás visitantes anónimos.

Desde mis últimas entradas donde dije que me iban a cambiar de proyecto en mi trabajo, ha habido movimiento aquí en mi empresa. Ya no sigo con los proyectos que hasta ahora llevaba, proyectos importantísimos de I+D; sin embargo, aún no se ha definido mi nuevo cometido, por lo que ahora mismo estoy en un limbo laboral, echando un mano aquí, encargándome de tareas sueltas y tal. Por lo menos he podido hacer una aplicación VBA para CATIA (el programa de diseño que usan por aquí) y así enseñar que sé hacer más cosas a parte de calentar la silla. Seguiré informando.

Y ahora a lo importante. Quería comentar una de mis últimas adquisiciones en cuanto a juegos se refiere: Sherlock Holmes: Detective Asesor. Lo primero, dar las gracias a los amigos que me lo regalaron para mi cumpleaños. Hace un mes organizamos una comida en casa con varios amigos y vecinos y, entre otras cosas, me regalaron este juego.


En cuanto al juego, no es un juego de mesa como los que conocemos con tablero y fichitas. Es más bien como un libro de enigmas, tipo "elige tu propia aventura".
Su funcionamiento es muy sencillo, nos ponemos en el papel de ayudante de Sherlock Holmes y en cada caso se nos cuenta un crimen con algunos datos. Una vez leída esta introducción, nosotros decidimos a dónde ir a investigar o a qué persona ir a interrogar. Para ello localizamos su dirección y leemos la pista que venga con esa dirección, en caso de que haya alguna. Por ejemplo, si queremos interrogar al hijo de la victima, llamémosle Perico, buscaríamos en la guía de direcciones que viene con el juego cuál es la de Perico, por ejemplo 35-SE. Entonces buscamos en el libro de casos, tras la introducción, la pista correspondiente con 35-SE a ver qué nos cuenta Perico. En cada caso hay multitud de posibles pistas a seguir, con varias historias entreligadas para despistar. 
Una vez que creemos saber los detalles del crimen, leemos la solución del caso respondiendo a una serie de preguntas que nos plantean y vemos qué tal lo hemos hecho comparándonos con la solución que nos da el propio Sherlock. Obviamente Sherlock lo resuelve sin dificultad mientras que nosotros daremos vueltas de aquí para allá si no nos fijamos bien en los detalles importantes. Pero es tan divertido hacerlo.

Si me habéis seguido hasta aquí, podréis ver que el juego consiste simplemente en leer y decidir según lo leído a dónde quieres ir a investigar, es decir, cuál es la siguiente pista que quieres leer. Por lo tanto es un juego que se puede jugar poco a poco, investigando un poco y dejándolo reposar un tiempo mientras se medita el siguiente paso. Lo puede jugar uno sólo o en grupo, discutiendo los detalles y decidiendo qué camino seguir.

Nosotros hemos resuelto, con mayor o menor éxito, los dos primeros casos de los diez que vienen y la verdad es que nos ha gustado muchísimo. Es una experiencia muy recomendable y engancha bastante. Lo malo es que cuando hagamos los diez casos se nos acabará el juego, aunque aún tardaremos bastante en acabarlo; lo bueno es que se lo puedo pasar alguien para que lo juegue más gente.

En fin, juego recomendado. Por último comentar que el juego es del 81, casi nada. El año pasado lo editaron por primera vez en español y está siendo un éxito.

Saludos.