01 diciembre 2011

Crítica literaria: La sombra del torturador

Hola.

Desde que tengo el lector electrónico, voy apuntando en una lista libros que encuentro recomendados por aquí y por allá. Al cabo de un tiempo los busco en formato electrónico y al cabo de más tiempo termino leyéndolos. Muchas veces ni recuerdo dónde vi la recomendación y leo libros que no sé muy bien de dónde los he sacado. Entre que normalmente son buenos y que voy con el efecto expectativa a casi cero, acabo disfrutándolos bastante.
Y a veces me encuentro pequeñas joyas como la de hoy: La sombra del torturador, de Gene Wolfe. Es un libro de lo que yo llamo "ciencia ficción falsa", esa que transcurre muy lejos en el futuro, pero donde la civilización parece más atrasada que la actual.

El libro es muy bueno dentro de este género, y lo mejor es que es la primera parte de una tetralogía. Así que me apunto la segunda parte en la lista. Espero luego recordarla.


Para los que queráis saber algo más del libro, os dejo con la opinión de esta mujer que he encontrado en youtube y me parece lo describe muy acertadamente.

Un saludo.

22 noviembre 2011

¿Alguien conoce esta ciudad?


Pista: No es Sevilla.
Pista: Obviamente tampoco es San Vicente de la Barquera.

17 noviembre 2011

Mis piques a la NDS: Might and Magic Clash of Heroes

Buenas

Voy a seguir el consejo de mi primo de recomendar juegos para la Nintendo DS y para PC además de libros. Lo de los juegos para PC va a estar complicado pues hace años que no juego a ninguno. Ea, uno que se hace mayor, sniff. Tampoco creáis que juego mucho a la NDS, pero de vez en cuando, muy de vez en cuando, me pico a algún jueguecillo.



Así que voy a comenzar mis recomendaciones con uno de los últimos en caer, concretamente el Might and Magic Clash of Heroes.
Lo encontré buscando algún juego parecido al Puzzle Quest, uno de mis favoritos de la NDS. Así que lo seleccioné porque se parecía un poco y porque tengo buenos recuerdos atesorados del Heroes of Might and Magic II (sí amigos, es de antes del 2000).

El juego está bastante bien, no llega al nivel del Puzzle Quest pero es mucho más agradable que el Puzzle Quest 2, que ya llevo dos intentos de jugar y siempre lo dejo. Es bastante facilote por lo que se puede pasar sin dificultad y tiene ese pequeño efecto de adicción o pique que tanto nos gusta.


En el juego vamos llevando a una serie de personajillos que llevan un pequeño ejercito con distintas tropas y nos vamos enfrentando a innumerables enemigos mientras aumentamos y mejoramos nuestro ejército. Las peleas consisten en ir colocando nuestras tropas en grupos de tres para activar un ataque o una defensa. Hay tropas especiales, magias de los personajes y alguna chorradilla más. El argumento es el de toda la vida e irrelevante para el juego, por lo que podemos pasar las escenas de hablar que afortunadamente no son excesivas.

En resumen podemos decir que se merece una oportunidad. Si alguien se anima a probarlo y no lo encuentra por internet, que me avise y se lo paso. ¡Sí, somos piratas!


Un saludo.

15 noviembre 2011

Malditas propiedades intelectuales

Estimado/a CalabacinRabioso:

Es posible que el contenido o la licencia de tu vídeo Katy Jurado pertenezcan a Warner Bros. Entertainment.

No es necesario que realices ninguna acción; sin embargo, si estás interesado en saber cómo afecta esto a tu vídeo, visita la sección Coincidencias de ID de contenido de tu cuenta para obtener más información.

Sincerely,
- El equipo de YouTube



Me temo que dentro de poco este post que puse hace tiempo dejará de tener sentido. Sniff.

13 noviembre 2011

Tres libros más

Hola amigos lectores

Hoy no os traigo ni uno, ni dos, ni tres... sino tres! Los tres últimos libros que he leído, corticos, con el afán de completar los 50 este año, que a pesar de mis meses sabáticos aún no he llegado.



El primero es 1280 almas de Jim Thompson. Uno de los libros que recogí en la liberación masiva de Bookcrossing Sevilla. Aunque a mi padre no le gustó mucho, a mí me pareció muy bueno y gracioso, bastante recomendable. Quizás termina un poco bruscamente, pero bueno. Lo liberé la semana pasada en la estación de trenes y de momento no he vuelto a saber de él.








El segundo lo recogí en una cafetería de aquí de Sevilla donde la gente deja libros, concretamente es la cafetería Rico, en Marqués de Nervión 95. Es Las ratas de Miguel Delibes. Me lo llevé porque, ignorante de mí, no había leído aún nada de Delibes. Muy bueno, mucho mejor que el de antes. Altamente recomendable. Lo he registrado en Bookcrossing y lo liberaré próximamente.









El tercero, Tropas del espacio de Robert A. Heinlein. Buenísimo, sin duda el mejor de los tres. Éste también lo recogí en la liberación, aunque lo tenía ya en la lista para traérmelo de casa. Lo había dejado pasar mucho tiempo porque, ignorante de mí otra vez, pensaba que como ya había visto la peli... Qué tontería. La peli es una castaña pilonga al lado del libro, y eso que a mí me gustó.
Del autor sólo había leído Forastero en tierra extraña y también me gustó mucho. Claro que Heinlein es considerado uno de los Grandes Maestros del género, así que me lo apunto para seguir leyéndole.

07 noviembre 2011

Jugando al Kubb en el Alamillo

Buenas

El sábado pasado fuimos al parque del Alamillo aquí en Sevilla a pasar el día aprovechando que había una jornada de juegos. Entre otras cosas jugamos al Kubb que, dicho mal y pronto, es un juego de tirar palos. Se hacen dos equipos y por turnos se lanzan palos para intentar derribar las defensas del equipo rival. Gana el equipo que primero derriba todas las defensas rivales y la pieza central del rey.

Puede sonar sencillo, pero si en ambos equipos están formados por paquetes como nosotros, el juego se puede eternizar. Más aún si juegas con un campo gigante como hicimos nosotros, no sé muy bien por qué. A pesar de las deserciones en masa de ambos bandos, al final ganó nuestro equipo porque los otros no fueron capaces de tirar al rey en su último turno. Bueno, os pongo unas fotos del sábado:






A mí me hizo mucha ilusión porque cuando estuve de Erasmus en Noruega un día en una reunión de alumnos extranjeros nos enseñaron a jugar. Entonces yo pensé que el juego era noruego y no le hice mucho caso, pero no, es un juego sueco y se ha puesto muy de moda estos últimos años con lo que no es raro encontrarlo en cualquier parte. Un par de fotos del equipo de españoles que jugamos en Trondheim (nótese que el campo es mucho más pequeño):




Y por último adjunto un vídeo explicativo de cómo se juega. Está en inglés pero salen uno muñequitos bastante feos que lo explican bien:



Y eso es todo por hoy. Si sois de ir al campo con la familia o amigos, pensad en haceros con un juego de Kubb, es divertido.

02 noviembre 2011

Crítica literaria: Coltan



Buenas

Ayer terminé de leer Coltan de Alberto Vázquez Figueroa. No me gustó. Normalmente solo pongo aquí libros que más o menos me gustan, pero como es el primero que leo de Figueroa que no me gusta, pues creo que es digno de mención. Puede que si digo que el libro me pareció simplista y con personajes inverosímiles me digáis, cargados de razón, que todos los libros de Figueroa pecan en mayor o menor medida de estos males. Así que no es eso lo que no me ha gustado. Es... es... no sé que es.

Pero bueno, tampoco quiero decir que el libro sea una patata, simplemente que me ha decepcionado un poco. Quizás sea por el famoso efecto expectativa.

Coltan, para quien no lo sepa, es un peculiar mineral usado en los condensadores de los aparatos electrónicos de pequeño tamaño, como móviles y cacharros similares. El caso es que es caro y hay yacimientos importantes en el Congo, con lo que los crápulas de turno se han aprovechado a tope de la situación. Más info aquí en la wikipedia.

El caso es que yo me había hecho una idea del libro, y bueno, pues que el libro no es lo que me esperaba.

Bueno, si alguien se lo quiere leer diré en su favor que como todos lo de Figueroa es fácil de leer y cortico (hay quien dice que Figueroa es un timo porque todos sus libros son cortos, ya hablaré en el futuro sobre esto)

Un niño congoleño trabajando en un mina de Coltan. Se ve que a pesar de las pésimas condiciones de trabajo, en el Congo se consigue cuatro veces más dinero trabajando en la mina que en cualquier otra cosa.


Eso es todo, un saludo y sed felices.

26 octubre 2011

Crítica literaria: La caída de Hyperion

Buenas

Acabo de terminar el libro La caída de Hyperion, de Dan Simmons. Este libro continúa y cierra la historia de los personajes que aparecen en Hyperion de manera bastante digna teniendo en cuenta todo el embrollo con que terminó el primer libro.

Este libro es de obligada lectura después de leer Hyperion, ya que el primer libro acaba justo cuando empieza lo interesante. En el segundo libro se sigue con las peripecias de los mismos personajes y la historia se centra en el conflicto entre la humanidad, los exters y las inteligencias artificiales. Aunque el libro trata de explicar la mayoría de cosas extrañas que ocurren, a veces se quedan en explicaciones vagas o demasiado rocambolescas, como la escena del Arquitecto de Matrix. No obstante estos dos libros son una obra muy interesante de la ciencia ficción ya que tiene muchos ingredientes del mundillo.

Yo la recomiendo a todos los amantes del género. Hay dos libros más de Simmons ambientados en este universo que quizás acabe leyendo en el futuro, quién sabe.

Un saludo.

22 octubre 2011

Nonaga de bolsillo casero

Buenas

El otro día estaba aburrido y me dije, "¿por qué no hago un Nonaga de bolsillo?" así que me bajé al chino y compré un collar de bolitas verdes, otro de bolitas rojas y un par de paquetes de arandelas. En total cuatro euros. Con esto tengo material para hacer por lo menos 20 Nonagas de bolsillo, así que los tendré que ir repartiendo entre amigos y familiares según surja la ocasión.

Aquí unas fotillos. Ya, ya sé que es un poco cutre, pero qué más quieres a 20 céntimos por Nonaga. Además, ¡cabe en un huevo Kinder con instrucciones y todo!



Nonaga es un juego para dos jugadores. Aquí las reglas:

Preparación de la partida:
Para empezar a jugar basta con formar un hexágono con las 19 arandelas de la siguiente manera: una arandela en el centro, 6 a su alrededor formando un hexágono y las otras 12 alrededor formando un segundo hexágono. Las bolas se colocan en los vértices alternando colores y se echa a suertes el orden de juego.

Mecánica del juego:
En su turno de juego el jugador ha de realizar obligatoriamente dos acciones en el orden señalado. Después el turno pasa al otro jugador. Las acciones son:
1- Mover una de sus bolicas
2- Mover una arandela
Mover una de sus propias bolicas significa que ésta ha de deslizarse en una de las (como máximo) 6 direcciones posibles. Siempre hasta el final del camino elegido: esto es, deteniéndose al topar con otra bola (propia o ajena) o con el final del tablero. No está permitido detenerse a medio camino ni saltar bolas.
Mover una arandela significa que una arandela ha de ser cambiada de lugar. Las limitaciones son que la arandela debe poder deslizarse libremente sin que se mueva otra, por lo que las candidatas al cambio son las anillas de la periferia. Tampoco se puede mover la arandela que el jugador contrario acaba de mover en el turno precedente. Y al dejarla en su nueva ubicación, obviamente en la periferia, es obligatorio que esté al menos en contacto con dos anillas.

Objetivo del juego:
Gana el jugador que consiga que sus 3 bolicas estén en contacto: ya sea el línea recta, en curva o triángulo.

20 octubre 2011

Penúltima de Escher

Hola

Hoy toca otro post de imágenes de Escher, pero tranquilos que este es el penúltimo.
Luego tendré que buscarme otra temática para los post de relleno. Quizás vuelva a las fotos de ciudades o recuerdos viajeros, ya veremos.

Bueno, las imágenes de hoy, disfrútenlas:




16 octubre 2011

Variantes del Dixit para dos jugadores

Buenas

Para el santo de Pilar nos autoregalamos el Dixit, un juego ameno para jugar con la familia y con amigos cuando vengan a visitarnos. En Zaragoza echamos una partidilla y gustó mucho. Lo llevaré a Albacete en Navidades a ver qué tal se les da allí.

El Dixit es muy sencillo y agradable de jugar, lo malo es que hacen falta como mínimo tres jugadores. No voy a explicar ahora cómo se juega, eso ya os lo enseñaré en vivo y en directo cuando vayamos a jugar.

Lo que voy a poner es un par de variantes para jugar con sólo dos jugadores. La primera es colaborativa y la leí en un foro y la segunda es competitiva e ideada por nosotros mismos. Antes de empezar tengo que advertir que ninguna de estas variantes llega al nivel de diversión de un Dixit con cinco o seis jugadores. Pero sigue siendo un pasatiempo entretenido.

Los que tengáis el Dixit podéis probarlas y nos comentáis qué tal. Los que no lo tengáis o ni siquiera sepáis qué es el Dixit, pues nada, os esperáis a que alguien que lo tenga os invite a jugar :p

Un mano típica del Dixit.




Dixit para dos jugadores cooperativo

Se usa un conejo para marcar los aciertos y otro para marcar los fallos. Cada jugador roba 6 cartas.
El cuentacuentos elige una carta de su mano, dice una descripción y la pone boca abajo.
El otro jugador elige la carta de su mano que mejor se adecue a la descripción y la pone boca abajo.
Se añaden 4 cartas aleatorias boca abajo.
Se mezclan las 6 cartas y se muestran.
Cada jugador debe adivinar la carta del otro.
Si ambos aciertan avanzan una casilla el marcador de aciertos, si fallan, pues una casilla el marcador de fallos.

La dificultad recae en el cuentacuentos, quien debe dar una pista clara de su carta, pero dejando margen para que el segundo jugador pueda poner una de sus cartas y al mismo tiempo no confundirse con las aleatorias.
No valen dobles pistas, ni códigos, ni marrullerias varias.


Dixit para dos jugadores competitivo

Cada jugador tiene un conejo. Los jugadores no tienen cartas.
El cuentacuentos roba una carta, dice una descripción y la pone boca abajo. Esta es la carta del cuentacuentos.
El cuentacuentos roba 5 cartas, elige 3 y las pone boca abajo.
Se añade una carta aleatoria.
Se mezclan las 5 cartas y se muestran.
El segundo jugador marca secretamente las cartas de 5 a 1, poniendo 5 en la que él cree que es la del cuentacuentos (ojo, no tiene porque ser la que más se adapte a la descripción)
El jugador cuentacuentos indica su carta y se revelan los marcadores.
El segundo jugador se lleva tantos puntos como haya marcado a la carta del cuentacuentos.
El jugador cuentacuentos se lleva:
0 puntos si su carta ha sido marcada con 1 o con 5.
2 puntos si su carta ha sido marcada con 2 o con 4.
5 puntos si su carta ha sido marcada con 3.

El objetivo del cuentacuentos es que su carta se valore con un 3, para ello ha de decir una descripción apenas relevante de su carta, con la esperanza de encontrar dos cartas más apropiadas, aunque también puede tratar de confundir al segundo jugador diciendo una descripción buena o sin sentido, aunque jugar aleatoriamente le reportará menos puntos. Todo dependerá de las cartas y de los jugadores.

14 octubre 2011

Gigantes y cabezudos

Hola

Este año hemos conseguido dos hitos importantes en los Pilares de Zaragoza. El primero es llevar a la ofrenda una bota de vino y unas alforjas con comida para ir almorzando durante el paseo. El segundo ha sido ir ver a los gigantes y cabezudos. Cada día durante las fiestas, hay un desfile de la comparsa de los gigantes y los cabezudos. Los gigantes van desfilando dando vueltecicas al compás de la música mientras los cabezudos corren detrás de los niños repartiendo latigazos, de vez en cuando se paran a tomar el aire y la gente aprovecha para hacerse fotos.
Los gigantes y los cabezudos son todos los años los mismos. Tienen sus propios nombres e historias. Cada cabezudo tiene además una cancioncilla de burla que los niños les cantan para atraerles cual vaquillas.
Aquí os dejo unas fotos y un par de vídeos para que os hagáis una idea.

El desfile de los gigantes.

Aunque los he puesto los primeros, los gigantes van al final del desfile.

El cabezudo El Morico recibiendo elogios de un fan.

El Tuerto y El Robaculeros descansando un poco mientras los niños se hacen fotos.

Pilar acercándose peligrosamente a El Berrugón.


La Pilara.

El Tuerto corriendo dando latigazos. Le siguen El Boticario y El Berrugón.

Yo haciéndome una foto con El Robaculeros.






Los gigantes dando vueltecicas.


Pilar corriendo delante del cabezudo El Tuerto.




11 octubre 2011

Comienzo de Pilares

Buenas

Esta semana nos la hemos tomado de vacaciones para venir a Zaragoza para las fiestas. Bueno, vacaciones sólo las ha pedido Pilar ya que yo sigo en mi inmutable estado semilla.

A pesar de la distancia decidimos venir en coche, ya que veníamos para toda la semana. De camino hicimos una mini escala para visitar Cáceres, que no la conocíamos. Realmente yo ya había estado en una excursión del instituto y tenía recuerdos vagos de la ciudad, pero no del hecho de que fuese Cáceres. Así que fue un poco memento.

No es la mejor foto que hicimos en Cáceres, pero a mí me gusta.


Al día siguiente continuamos con nuestra ruta hacia Zaragoza, parando a comer en Guadalajara y aprovechando para visitar un poco la ciudad.

Contando leones en el Palacio del Infantado en Guadalajara.

Finalmente llegamos a Zaragoza a punto para empezar una semana de fiestas. El primer día nos fuimos al concierto del sevillano Poncho K, un poco infravalorado en esta región.
Mañana nos toca ofrenda, comida familiar y partidita al Dixit. Ya hablaré de esto próximamente. El resto de la semana viviremos un poco la fiesta de la ciudad, que llevo muchos años viniendo a Pilares con el tiempo justo y ni siquiera he conocido a los cabezudos. También hablaré de esto próximamente, hasta puede que suba una foto mía vestido de baturro si os portáis bien.


Pilar con Poncho K después del concierto.


Eso es todo de momento. A la vuelta nuestra intención es pasar por Toledo, aunque aun lo estamos estudiando.
Saludos.

07 octubre 2011

Crítica literaria: Raft

Hola amigos lectores

Uno de los libros que acabo de terminar es Raft, de Stephen Baxter. Es de ciencia-ficción pero de los buenos, de ciencia-ficción dura.

Es un libro bastante peculiar. Cuando empecé a leerlo, en inglés, no me enteraba de nada. No sabía si era por el libro, por el inglés o porque lo he leído en una edición piratilla muy cutre donde no hay separación de párrafos.

El caso es que empecé a leer sobre unas personas que viven en lo que ellos llaman "el cinturón" y trabajan extrayendo hierro del núcleo frío de una estrella apagada. El hierro lo intercambian por comida con los habitantes de "la balsa", que es una especie de nave espacial incrustada en un asteroide y desmontada. Todos están en una nebulosa en un universo distinto al nuestro donde la fuerza de la gravedad es mucho (muchísimo) más fuerte que en el nuestro. Quiénes son o cómo han llegado hasta allí es algo que se desconoce.

Como no lo veía muy claro, decidí buscar el argumento por internet y encontré que efectivamente es más o menos eso. Y también hallé un par de cosas curiosas como que el libro es el primero de la famosa serie Xeelee, o más curioso aun, ¡no está traducido al español y eso que es de 1991!. Quizás por eso no me suena de nada lo de la famosa serie Xeelee.

Me pregunto por qué ninguna editorial lo ha traducido, ¿acaso no hay mercado para estos libros en español?
El libro me ha parecido genial, dentro del género claro. Seguramente acabaré leyendo el siguiente de la serie si lo encuentro por ahí.

Finalmente las recomendaciones. Hoy tengo que hacer una excepción y no lo recomiendo a todo el mundo sino sólo a los más amantes del género. Si os decidís a leer ciencia-ficción dura en inglés espero que encontréis una edición mejor que la que tengo yo que es una castaña pilonga.

Nos vemos!
Sed felices

05 octubre 2011

Steve recomienda: Adblock

Muy buenas

Hoy continuamos con esta interesante serie de posts. El de hoy tampoco lo he sacado del podcast de Steve Gibson, y es que hace meses que no lo escucho porque no encuentro el momento del día para hacerlo, a pesar de tener todo el día libre (quizás sea por eso).

El consejo de hoy es otro complemento imprescindible para el navegador Firefox, el Adblock, que como su nombre indica, bloquea anuncios, pop-ups, animaciones flash horribles y más cosas. Sustituye cada una de esta bazofia inútil por un cuadradito blanco. Una vez lo instalas ya no requiere nada por tu parte, por lo que te olvidas de su existencia mientras tu navegación se hace mucho más cómoda, rápida y relajante.

Instálalo desde la página del complemento Adblock para Firefox. Una vez instalado creo que hay que seleccionar un filtro de anuncios aunque creo que da igual cuál porque la mayoría funcionan bien. También hay más opciones para permitir algunos anuncios o para añadir algunos que no elimine bien, etc. Pero vamos, que el uso normal ya es suficientemente bueno.


Me acordé de comentar esta extensión el otro día cuando me metí en seriesyonkis.com con un portatil de casa que no suelo usar y casi me muero del asco con tanto anuncio y banner brillante. No soy muy asiduo de seriesyonkis.com, pero no recordaba esta página tan petada de anuncios, al contrario, la recordaba más bien como una página sencilla, rápida y con sólo cosas útiles. ¡Claro! eso es porque estaba usando Adblock y el 50% de la página no se descargaba.

Bueno navegantes, probadlo y ya me contaréis.

30 septiembre 2011

Para los amantes del Street Fighter II y Van Damme

El resto si queréis os podéis abstener de ver el vídeo si no queréis perder 10 minutos.



28 septiembre 2011

Fotillos de los MeetingGames

Buenas

Casi dos semanas después he conseguido hacerme con las fotos de los MeetingGames2011. Son un montón, así que para no aburrir al personal sólo voy a poner unas pocas donde salimos nosotros para que os hagáis una idea de aquello. Ahí van.


Participantes en la puerta de la casa de la Marquesa. Todos muy simpáticos.

Aspecto que presentaba la mesa del salón central. Aquello era selfservice, cogías un juego y decías "¿alguien quiere probar este?"

Jugando al Alta Tensión. Pilar a punto de ganar.


Aquí jugando al Funny Friends.


Por la mañana, al hacer buen día, los más rápidos nos cogimos las mesas de la terraza. Sonriendo ante mi inminente derrota al Egizia.


Por la noche jugando a los Hombres Lobo. En la primera ronda los hombres lobo conseguimos una grandísima victoria gracias a mis dotes interpretativas. En las siguientes rondas fui vilmente apaleado siendo campesino a la primera de cambio por puro rencor. Lances del juego.


Esta es otra del Alta Tensión.

23 septiembre 2011

Las manos de Escher

Buenas

Vamos a terminar esta dura semana de trabajo con un nuevo post Echeriano. Después de éste creo que quedarán dos más y ya terminamos la serie. Aun quedan por salir algunas imágenes míticas, como la de las manos que que se dibujan de hoy:





Por nuestra parte, después de casi un mes de aquí para allá, este fin de semana nos quedaremos en Sevilla descansando ya de tanto viaje y volviendo a la rutina de caña y tapa que tanto gusta en esta ciudad.

Nos vemos!

20 septiembre 2011

Fin de semana jugando

Buenas

Este fin de semana pasado Pilar y yo asistimos a la MeetingGames 2011 que viene a ser una reunión de diversas asociaciones de juegos de mesa de la zona para pasar un fin de semana jugando con amigos y sobre todo, para conocer juegos nuevos. Todo esto en la antigua casa de una marquesa de estos lares.

Nosotros no conocíamos a nadie, bueno, yo de vista a un par de Sevilla, y para nosotros casi todos los juegos eran nuevos. A pesar de esto lo pasamos muy bien, conocimos a muchísima gente simpática, y aprendimos a jugar a un montón de juegos. La gente iba con muchas ganas de enseñar, cosa que es de agradecer.

Se nos hizo un fin de semana corto pero intenso. Aprendimos a jugar, por este orden a: Saboteur 2, Funny Friends, Dixit, Egizia, Cuba, Gloria a Roma, Hombres Lobo, Time's Up, Alta Tensión y Palastgefluster. (también aprendí más juegos viendo a otros entre partida y partida).

Si conocéis los juegos veréis que había momentos para todo tipo de estos. Y sin contar los más complejos de guerra que ya ni nos atrevimos. Por la mañana y medio día juegos más largos y por la noche un poco de laxitud con Hombres Lobo y Time's Up multitudinarios.

Estoy esperando que suban las fotos para poner algunas en las que salgamos nosotros (que salgamos bien, claro). De momento pongo algunas de los juegos que probamos:

Saboteur 2 (861 en el ranking de BGG)
Ampliación de nuestro querido juego de los enanos. Le mete muchas cosas nuevas y para mi gusto lo hace más interesante. El normal llega a ser demasiado repetitivo.






Funny Friends (806 en el ranking de BGG)
Divertidísimo juego en el que vas avanzando por tu vida, cogiendo y dejando vicios, creando y rompiendo relaciones y haciendo hijos y amigos por doquier. Todo para conseguir tus objetivos de vida antes que los demás. Muy recomendable para una tarde divertida entre amigos.





Egizia (104 en el ranking de BGG)
Un bonito y entretenidísimo juego de gestión de recursos. Varios constructores compiten en la construcción de pirámides y demás obras egipcias con recursos y trabajadores que irán mejorando. Se nos pasó el tiempo volando mientras mandábamos nuestros barcos a conseguir trigo y piedra para nuestros esclavos y metiendo bloques en la pirámide.



Cuba (147 en el ranking de BGG)
El Cuba me era conocido de oídas. Varios agricultores/exportadores cubanos compiten por vender sus productos y ganar importancia. Muchas posibles estrategias a descubrir, aunque me dio la sensación de que el juego termina antes de que puedas hacer todo lo que pretendías. Aun tendría que jugar varias veces para poder apreciarlo mejor.




Gloria a Roma (82 en el ranking de BGG)
Este me encantó. Varias personalidades romanas compiten por notoriedad construyendo edificios, para ello emplean diversos profesionales y materiales. Una vez aprendes a jugar parece sencillo pero encierra una multitud de posibilidades que te hace darle vueltas y más a vueltas a la mejor forma de jugar. Me dio la sensación de que algunos edificios son demasiado buenos.



Alta Tensión (5 en el ranking de BGG)
Qué decir, si está en 5ª posición! Un juego buenísimo. Vamos, yo le recomiendo a toda familia que juegue de vez en cuando que guarde el monopoli en el cajón más oscuro y se haga con uno de estos.
Varios productores de energía compiten por hacerse con las centrales más eficientes y por suministrar energía al máximo número de viviendas.



Palastglefüster (700 en el ranking de BGG)
El último juego al que jugamos deprisa y corriendo. Hay que bajar los personajes de tu mano a la mesa, pero tienen que ser todos distintos para ganar. Lástima que no nos diese tiempo a jugar más rondas porque nos gustó mucho. Nos vamos a imprimir las cartas para jugar cuando venga alguien a vernos (es como mínimo para 3 jugadores).





Añadir que me pareció raro que ningún jugón de los que había comentase el mapa de España del Alta Tensión cuando se pusieron a discutir qué mapa les gustaba más. Estos tíos discutían por todo, pero eso sí, discusiones sanas.


Actualización
Algunas fotillos del fin de semana.

Nos vemos!